모호함을 다 지우고 나서야 Codex에게 넘겼습니다 — Industry CRUD 스코핑
"모호함을 미리 제거하는 게 리뷰 비용을 줄이는 가장 싼 방법"
개발 여정과 기록을 모아놓은 빌드 로그입니다.
"모호함을 미리 제거하는 게 리뷰 비용을 줄이는 가장 싼 방법"
"테스트 통과 보고와 실제 DB 반영은 다른 이야기다"
"문제는 실제로 발생 가능해지는 시점에 맞춰 처리한다"
"발견한 사람이 그 순간 기록하지 않으면 아무도 다시 발견 못 한다"
"못 만든 이유와 고칠 지점을 코드·문서·테스트 3곳에 남긴다"
"RLS를 켜는 것과 Policy를 만드는 건 다르다"
"안전장치를 만들면 어딘가에 새로운 제약이 반드시 생긴다"
"테이블 필드는 완전하게, 책임 경계는 절대 섞지 않는다"
"지금 안 옮기면 파일 3개가 아니라 300개가 된다"
"AI가 만든 결과물을 검증 없이 받아들이지 않는다"는 원칙은, 코드뿐 아니라 결제 청구서에도 똑같이 적용된다.
"만들 수 있다는 것과 만들 가치가 있다는 건 다른 문제입니다. 이번엔 만들어놓은 기능이 실제로 쓸만한지, 제가 직접 써보면서 확인했습니다."
"헤더로 추측하지 말고, 사용자가 직접 신호를 보내게 하라."
"스크립트를 넣는 것과, 그 스크립트가 뭘 하고 있는지 아는 것은 다른 일이다."
"만든 사람이 안 열어본 화면은, 결국 아무도 안 열어본 화면이다."
"쿠키 하나가, 캐싱 전체를 무력화시키고 있었다."
"코드가 실수해도, DB가 마지막 방어선이 되어준다."
계획서 없이 코드부터 짜지 않는다
동작한다와 쓸 수 있다는 다른 문제입니다.
AI는 거짓말하지 않았습니다. 다만 말하지 않았을 뿐입니다.
"기획자가 직접 만든다는 건, 끝까지 직접 확인한다는 뜻이기도 하다."
"설정은 의도, 검증은 증거. 둘 다 있어야 안심할 수 있다."
"외계어도 비유 하나면 내 언어가 된다."